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Games and Politics

Prochaine exposition

Vernissage 10.01 - 18h30

 

FR - Le jeu vidéo est une des premières industries culturelles mondiales. Depuis le début des années 2000, son chiffre d’affaire dépasse celui du cinéma. Pourtant, il n’est que rarement abordé par les institutions; sa dimension ludique l’empêche souvent d’accéder au statut artistique.

Bien sûr, le médium a nettement évolué. Depuis une vingtaine d’années, on observe entre autres le développement des serious games, des créations aux visées pédagogiques, réflexives, voire politiques. Profitant de leur potentiel d’interactivité et d’expérience d’une autre réalité, ces jeux abordent des questions actuelles complexes, qu’elles soient individuelles ou collectives. Que feriez-vous à la place d’un soldat responsable de frontière (Papers, Please) ? Êtes-vous capable de diriger une nation (Democracy 3) ? Oserez-vous faire votre coming out devant vos parents ou amis (Coming Out Simulator) ? Comment survivriez-vous en tant que civil dans une zone en guerre (This War of Mine) ?

L’exposition GAMES AND POLITICS rassemble dix-huit jeux vidéo créés ces quinze dernières années, qui revendiquent un contenu explicitement politique. Tous sont jouables à l’ISELP. Ils appartiennent à des genres peu connus, du jeu documentaire au newsgame en passant par l’anti-war game. En nous plaçant dans la peau de personnes minorisées, ils nous permettent de changer de point de vue, quitte à modifier notre conception d’enjeux sociétaux. À travers eux, l’exposition propose de reconsidérer le jeu vidéo comme outil de réflexion.

En parallèle à GAMES AND POLITICS, l’ISELP invite Julien Annart de FOr’J, spécialiste belge reconnu, à composer un programme de cours, conférences et rencontres. Ses invités et lui resitueront le jeu vidéo dans l’histoire culturelle récente.

GAMES AND POLITICS est un projet créé par le Goethe-Institut en collaboration avec le ZKM | Zentrum für Kunst und Medien à Karlsruhe.

-Entrée libre du mardi au samedi de 11h à 18h-

EN - Videogames are now one of the leading cultural industries worldwide. In the early 2000s, videogame turnover outstripped the cinema industry. However, videogames are only rarely featured by cultural institutions; their «fun» nature often prevents them from being regarded as having any artistic merit.

Of course, the medium has evolved significantly. In the last twenty years, we have seen, among others, the development of ‘serious games’; which aim to be educational, thought-provoking,
political, even. Taking advantage of their interactive potential, and the possibility of experiencing another reality, these games tackle complex contemporary questions, whether they are asked by individuals or collectively. What would you do as a soldier in charge of a border crossing (Papers, Please)? Are you capable of leading a nation (Democracy 3)? Would you dare to come out to your parents or friends (Coming Out Simulator)? How would you survive as a civilian in a war zone (This War of Mine)?

The exhibition GAMES AND POLITICS features eighteen videogames released in the past fifteen years that have expressly political content. They can all be played at ISELP. They belong to little-known genres: from documentary/journalistic games known as newsgames, to anti-war games. By putting ourselves in the shoes of a person from a minority group, we can change our point of view, even if it means altering our ideas about societal issues. Through them, the exhibition seeks to encourage visitors to consider videogames as thought-provoking.

Alongside GAMES AND POLITICS, ISELP has invited Julien Annart from FOr’J, renowned Belgian specialist, to put together a programme of workshops, conferences and meetings. He and his guests will contextualise videogames in recent cultural history.

GAMES AND POLITICS is created by Goethe-Institut in collaboration with ZKM | Zentrum für Kunst und Medien à Karlsruhe.

-Free entrance from Tuesday to Saturday, from 11AM to 6PM

 

Design graphique : A.Debeauvais / ISELP 2018
Made with Glitch tool generator (https://snorpey.github.io/jpg-glitch/) Developed by Georg Fischer : https://fishnation.de/