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Je joue donc je suis ?

Rôles et sens de l’avatar dans le jeu vidéo

Par Julie Delbouille

Figure centrale du jeu vidéo, l’avatar, soit l’incarnation du joueur dans le jeu, assure le relais vers le monde fictionnel. Mais il questionne aussi la place du joueur et, ce faisant, l’oblige à la réflexivité par une mise en abyme permanente. À l’aide d’exemples concrets de jeux, Julie Delbouille revient sur ces questions et les horizons nouveaux ouverts par le jeu vidéo.

 

Julie Delbouille, historienne de l’art, est boursière FRESH-FNRS au sein du Département Médias, Culture et Communication de l’Université de Liège. Elle étudie la place du jeu vidéo au sein des pratiques culturelles belges francophones. Ses recherches portent sur la relation entre le joueur et les entités jouables dans le jeu vidéo. Elle est membre du Laboratoire d’Étude sur les Médias et la Médiation de l’ULg (LEMME), du Liège Game Lab et du Laboratoire interuniversitaire du Jeu et des Mondes Virtuels (LabJMV).