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Des simulateurs de meurtres, les jeux vidéo ?

Pourquoi éduquer aux jeux vidéo?

Par Daniel Bonvoisin et Martin Culot 

Le jeu vidéo est aujourd’hui le média le plus pratiqué par les moins de 25 ans, pourtant il demeure traité sous l’angle moralisateur par les médias généralistes, semble absent des programmes scolaires et reste le parent pauvre de l’éducation aux médias. Cela alors qu’il soulève des questions cruciales sur les représentations de genre, de rapport au monde, de modèles politiques… Daniel Bonvoisin et Martin Culot reviennent sur ces questions ainsi que sur leur travail de formation des acteurs éducatifs à ces sujets brûlants

Ancien journaliste, Daniel Bonvoisin travaille depuis 2006 à Média Animation en tant que responsable de l’équipe d’éducation permanente. Il est également formateur d’enseignants et professeur invité à l’IHECS pour les matières relatives aux nouveaux médias et aux usages contemporains du jeu.

 

Martin Culot est diplômé en information et communication de l’université de Namur et Louvain-la-Neuve et formateur d’enseignants à Média Animation.